GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……图1:FPS类游戏与MOBA/RTS类游戏的区别FPS类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友,视野内敌人和视野外敌人如何建模……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导游戏调优建议

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……图 1:FPS 类游戏与 MOBA/RTS 类游戏的区别FPS 类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导游戏调优建议

mnikn:游戏日记本--蔚蓝

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就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……随后的场景会逐渐变难,会出现多个机关,考验你对机关的用法是否熟练,尝试让你跳脱常规方式去思考,如机关的存在并不一意味着要使用它……除此以外在水中音乐会模糊,冲刺的动画音效等等,如果要吹蔚蓝的细节那真的是很难吹得完,这个任务就交给别人吧

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素

5X(5X)

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这是一款回合策略游戏,具有基于网格的游戏场景。……当移动到另一个玩家占据的格子之外时,该格子所有相邻的敌方格子都会切换到玩家的所有位置。……该游戏有两个场景(萨沙外星人入侵),它们的区别仅在于 UI 艺术,敌人图标玩家拥有网格时显示的背景图像

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验就业导向为特色。……所有老师都要求有一的业内经验。……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向

奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

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声音中如果有5%的失真,一般人就有发毛的感觉,专业人士可以听至3%。   ……7、现场感,声音明亮、扩散好,有一的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果……游戏音乐有时受到了听音环境等方面的影响,音质也会有所区别,只有声压达到90db时,人们对于高、中、低音响度上的感觉才是一致的

城市生存计划(City Survival Project)

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本游戏内属性简介相貌:(指颜值,气质,修养、穿着的综合属性)精神:(指情商,阅历,知识广度,社会经验的综合属性……)智力:(指智商,技能,知识深度,认知力的综合属性)耐力:(指耐心,毅力,心态,抗压能力的综合属性)体质……2-管理系统,扩张公司提供更多的选择策略

会员:Sinclair07

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中学生 非常想学习游戏设计专业 有一的美术功底 但更倾向于策划 希望的到大家的指导!

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性。……在这个不会衰老死亡,且不断循环的世界中永远相爱,还是克服离别,迈向未来。这一切都交由玩家决定

版本:Early Access


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