小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……当玩家强度略高于游戏强度时,由于对奖励的贪婪,会进行更激进的操作,比如上一关差点就扣血,但为了优势,还是铤而走险

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……当玩家强度略高于游戏强度时,由于对奖励的贪婪,会进行更激进的操作,比如上一关差点就扣血,但为了优势,还是铤而走险

三国演义之蜀汉传奇

indienova.com/steam/game/1557690

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

我也开始反思自己游戏对于我来说到底算什么,是电子毒品,还是快乐源泉?……从很久以前开始,我几乎做任何事情都不会很努力,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百……,在临考的前几天我突然想起来这个考试,但是我没有抱怨,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……不管怎么样,真正推动 TGA 发展的还是预告片以及游戏本身。……Steam 账号被锁怎么

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……也可以不偷——完全由你决定你的行为会决定游戏的结局,和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的……,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

女巫与百合(Witch and Lilies)

indienova.com/steam/game/2525810

兼具趣味十足的回合战斗与广袤地下城探索的纯正3D迷宫RPG!……好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……无论约会还是告白事件,都会依据角色性格出现不同展开

女巫与百合(Witch & Lilies)

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兼具趣味十足的回合战斗与广袤地下城探索的纯正 3D 迷宫 RPG!……好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……无论约会还是告白事件,都会依据角色性格出现不同展开

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

>>>经典还是落后?……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……无论是开发商还是玩家,似乎全都心甘情愿为那些“杂交产物”买单

版本:Early Access


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