新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

她(Her 她)

indienova.com/steam/game/899760

剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有5条分支剧情。活动:比赛、考试等。……而随着时间的变迁,妖怪和人类之间的壁垒逐渐消融,从而互相融合,开始和谐相处。……今天,我作为队长独自进行任务时,却在妖怪森林迷路了

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好……,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好……,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……; Sciences 最近要公布一个关于游戏开发者的系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年的一部分,名为……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

时间之谜:遗产 - 重制版(Time Mysteries: Inheritance - Remastered)

indienova.com/steam/game/350010

对抗时间旅行者,拯救未来!……时间之谜:遗产 – 重制版是 Artifex Mundi 的重要游戏的增强版,也是这个从2010年起开始发布的时间旅行三部曲的第一章……在找寻父亲失踪线索的过程中,主人公发现了一封奇怪的,她在信中发现了出人意料的家族遗产:七只魔法戒指和一个水晶球

陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到ds_Map数据结构,针对,按下次数,按住时间……ds_map_find_value(inkey,argument2) >100)//如果按住一段时间后清除连击值……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?

indie 新闻官:IGF报名活动即将截止

indienova.com/u/news/blogread/4028

还想参与的抓紧最后的时间。……提交作品截止后,主办方将会在2018年1月初正式公布入围作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)