《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

indienova.com/indie-game-review/total-war-arena/

直接影响士气因素有三点,第一身边是否有同伴;第二将领是否健在,是否在周围;第三敌人从侧面、从背后直接攻击将很大程度直接削减士气……回合战役像传统桌游,玩家需要在另一名玩家下达指令和思考锁屏等待,节奏凌乱且极度缓慢,但自定义玩家会战……兵种技能随着指挥官和兵种等级提升而逐步解锁,代替了正作中的科技系统,但更多的考虑应该是在于网游长期运营和商业化

混沌银河(Chaos Galaxy)

indienova.com/game/chaos-galaxy

一款高精度像素风回合银河全面战争。……权臣趁乱发动政变夺取了朝政,帝国各处藩属不服纷纷欲独立,自此银河动荡不已,群雄逐鹿银河时代已来临,你是否已经做好了准备……银河争霸不仅仅在于战斗,战斗只是政治延伸,通过深度策略制定,外交、内政策略实施,将起到更有效作用

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

不过 RTS 理应不只是操作而已,玩家在思考战略应该也要考虑单位布署、情报侦查,维持战线……等等,视野应该要涵盖整个战场地图……我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合制时,就会变成那么需要战略思考呢?

《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/luna-the-shadow-dust-has-been-greenlite-indienova-had-a-small-talk-with-lantern-studio/

我们曾注意到你们画师曾发帖表示在画本作的逐帧动画,痛苦并且快乐着,能谈谈为什么选择逐帧动画吗?……你们去年就开始了本作的制作,在这段独立开发日子里,是否还想回到大公司工作?……对于“是否还想回到大公司工作” 这个问题,大家回复如下:郭贝蒂(美术):先完成游戏是第一任务,之后事情都还没想过

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》一款回合横向推进策略游戏,玩家排布好棋子之后……而下列情况不可移动:1.当前方【障碍物】不移动。……总结本次梳理,重点告诉自己游戏设计需要“随机性”,然后对上次机制进行简单改进说明,尤其“移动机制

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来

反向防火墙_(Backfirewall_)

indienova.com/steam/game/1920100

~《Backfirewall_》在智能手机里上演第一人称悲喜剧大冒险。……展开一场幽默大冒险,在手机各个部件穿梭,解决刁钻谜题。……巧妙谜题👁️‍🗨️ 查看RAM中的终端错误,在扬声器专属夜总会里开派对,在Wi-Fi官僚机构穿行

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

所以在创建实例,通过先检测要创建实例存在,如果存在就不需要再创建了并且注意在销毁实例,也需要检测实例是否存在……和宽度影响,你确定是不是你参数设置错误 顺子: 话说我记得好像draw_text_ext()强制单行显示方法……没有自动换行(判断每行最大宽度)的说法吗?

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

设计获奖游戏统计学共性根据统计学统计,以下一些特点一般 Game Jam 获奖作品所共有的: Platformer……:哪些必不可少要素,哪些锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……导师转身众多想法,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)