indienova.com/game/sonic-dash
一路突破障碍,飚速前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超快奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超快无尽跑酷游戏中大展神速
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33552
最终4AM战队以144分的优异成绩头名晋级周决赛。 ……最终4AM战队以96分的成绩拿到本周的季军。 ……CRAZY112选手表现神勇,以27个淘汰数坐稳战神榜榜首,Tianba战队的人气选手LongSkr选手也十分出色
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564微博
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
每一次引入新资源和必要的相关加工品构成新循环后,通常能生产其他多个加工品,独立地提高某一流程的效率。……但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算快,也不清楚我的分基地选址是否得当……这种操作不需要综合全局考虑,只是在预定模式或者逻辑关系指导下的重复劳动
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21924
杀怪能获得金币修复鼠标右键UI会导致人物移动修复使用栏不存储(到v1.02为止,已完成26%左右)
版本:Early Access
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