小组帖子:无标题

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发起:Nova-lNm5 2024第三届GGS游戏峰会邀请2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业线下交流峰会……“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲、圆桌对话等形式,共同探讨游戏企业未来发展趋势……,见证全球游戏创新与成长!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102900

发起:Nova-lNm5 2024第三届GGS游戏峰会邀请2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业线下交流峰会……“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲、圆桌对话等形式,共同探讨游戏企业未来发展趋势……,见证全球游戏创新与成长!

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情……其中有人在大学打了 5000 小时 DOTA 后,失去了女友,勉强毕业,但开启了电竞记者之路,《滚石

素媛(SOWON)

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深夜,从梦中醒来孩子通过长时间锁着阁楼掉进了玩具世界。 究竟能否找到父母回到原来世界呢?……深夜寻找父母小女孩在屋里走来走去,结果掉进了生锈垃圾场。素媛能从这个奇怪世界回到原来世界吗?……ㅡ我收到了最丑玩偶邀请!摔倒掉下的话,就能醒过来吗?

翡翠少女:梦之交响曲(The Emerald Maiden: Symphony of Dreams)

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被称作翡翠少女水下装置,其安乐祥和外表之下隐藏了许多不为人知黑暗秘密。……25 年后,你收到一封装有你与母亲合照信封,信中还附有一张神秘旅行邀请。母亲为什么离开了你?……然而你很快就发现,某个强大力量正在侵入这个所谓“富人和精英游乐场”

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

基本概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……除非在场景和剧情上有比较出彩设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度要低。……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,自己创造了困难

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

基本概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……除非在场景和剧情上有比较出彩设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度要低。……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,自己创造了困难

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……其中键盘和鼠标操作: H/滚轮:投掷当前手中武器或道具J/鼠标左键:普通攻击或拾取物品或武器K/鼠标右键:重击,按住蓄力

移动方块谜题(Moving Blocks the Identicons Challenge)

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所要形成图片是一个“identicon”,它是由编码字组成类似图片像素。……移动积木将测试您解谜技巧。你必须计划你数字,这样你就可以用尽可能少数字来解决这个难题。……、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍和训练您大脑!

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度床和早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

版本:Early Access


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