小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

无线指挥官:班组管理(Radio Commander: Squad Management)

indienova.com/game/radio-commander-squad-management

随着部队获得的经验增多,他们在战场上的表现也会越来越好。……主要特色:- 每个作战单位都有成员列表- 作战单位拥有经验值和升级系统- 士兵们可在战场上学习超过 60……- 招募新兵- 开除士兵- 记录有全部对话、任务结果、玩家决策等内容的日志

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

indienova.com/steam/game/2879680

解锁一个有着强力减益能力的宠物,探索“黑曜石起义”中其中一名英雄不为人的故事。……解锁一个有着强力减益能力的宠物,探索“黑曜石起义”中一名英雄不为人的故事。……浮浮,南努科尔忠诚的机器人伙伴——一只独立的宠物,移除敌人的嘲讽和强力能力。三种新主体卡背

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……有需要的联系qq1586196901

小组帖子:找游戏产品发海外市场

indienova.com/groups/post/100223

发起:梁百萬 我们是海外游戏的发行公司,目前在港股上市,发行经验已经超过5年。……谢谢大家 中子星游戏研究所: @梁百萬#0 这边有移动端可发海外产品,需要联系224739505

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100507

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验

小组帖子:个人独立项目寻求2D美术组队

indienova.com/groups/post/102605

本人是12年入行的策划,之前有完整独立游戏经验,目前全职开发,经济及各项状态均稳定。……个人完成策划、程序、音乐方面内容,希望能共同创造完整作品。联系方式:qq337503110

版本:Early Access


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