茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……__________1 译者注:SVGA,即高级视频图形阵列(Super Video Graphics……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

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视频链接:https://www.youtube.com/watch?……v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目

小纯工作室:享受创作的过程

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然后把上周制作的原型完成成一个游戏,很遗憾,这次的目标平台不是Steam,还是手机免费游戏。……其中关于免费游戏和付费游戏也让我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费的道路。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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密特罗德:生存恐惧》是近期大热的一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……相信看完本期视频,你一定对地图设计有更深的理解

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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当然,这期视频只作为英文互联网语境下的一条科普,感兴趣的同学👉here you go~本视频出自油管频道……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 5 月 10 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

Gecata by Movavi 6 – Streaming and Game Recording Software

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Gecata by Movavi 是一款免费的轻量级 PC 端直播和游戏录制软件,只需点击一下,即可捕获并直播游戏或……两个源 - 两个文件单独保存视频流,以便您后续轻松编辑它们。……模式,程序便可在游戏启动后立即自动开始录制无需离开 Gecata 即可在 YouTube 上分享您的视频使用我们的视频管理器编辑和转换录制的视频

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……通过免费的 intel XDK 来发布各个不同移动平台版本

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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编者按Game Maker's Tool Kit 系列视频是Youtube上热门的游戏开发视频,原视频系列由……点击这里查看视频。分析并掌握马里奥式关卡设计点击这里查看视频。点击冒险游戏设计点击这里查看视频。……从实时回合游戏中学到的三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》是部好恐怖片吗?点击这里查看视频

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