被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他与 UV 数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把 AO 烘培在眼球上显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Spellbound Hearts关键字……本是一款主打英雄收集的自走棋游戏。……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……拥有特殊装备的士兵超过 200 种- 五大阵营以及众多位于欧洲,东欧,北非以及太平洋的地区的战场- 对每个单位进行直接操作

版本:Early Access


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