跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

作曲家/音响设计师NilsEklöfEliasThörnlund亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素音乐……你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……前秒还游刃有余的一跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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作曲家/音响设计师 NilsEklöf EliasThörnlund 亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素音乐……你有胆量去跳?现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 前秒还游刃有余的一跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

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随着人工智能技术发展,人工智能大模型已经具备一定与人类交互能力。……只是提供个思路,其他大模型应该可以用类似的方法部署。……本文是我在Godot中尝试引入千帆大模型记录,由于我尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录下我引入大模型过程

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……然而,时间似乎定格在了临行前天…… 她承诺过那片花海,还会如约盛开?……然而,串联起终点起点的的东西,是旅途本身

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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某些讲解AI书籍会把类似的思想换个角度来讲:AI 在每个时刻都有 1~N 种选择,换句话说游戏进行过程中……3、离开原始范围一定范围后,就回到守门位置。……State 类型变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一定和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者

小组帖子:【美术】主角1.0

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画布大小为64*64 或者128*128, 最好保持致大小 512*512可能更精细 之后缩放下来即可……站立时候应该是个斜侧面的视角,类似制片超级玛丽,塞尔达3.……有主角个性辨识度,卡通类型并非人像,例如星之卡比 彼岸花开: 美术同学是专业的吗? ?

浴火重生(Born of Fire)

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● 创新时序战斗,每位英雄生物都拥有个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 活用英雄怒气技能反制卡牌,让对手大吃惊,或者在危急时候救你命。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)天梯模式

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是款模拟恋爱真人互动影视作品。……2)游戏中多个分支结局,为你打开了探索、冒险追求爱情无限可能。……并且期待您反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经熟悉些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力?……已经开始做些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这套教程包含以上所有问题答案!……有这套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统在独立QQ群中解答

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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游戏属于战术战略结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千里,……buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度……有成功失败, 祭祀成功则可以获得相应奖励, 失败则损失声望.

版本:Early Access


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