杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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作的世界观和人物设计是由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过消息。……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本有可能是《最后生还者 2》延迟推出多人模式,……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率次世代升级版了V社开发PC掌机Steam

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的。……本作的战斗是即时制的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里魔法却遵循《高级龙与地下城……奇怪是,日版《眼镜蛇任务》使用是一套标准 JRPG 回合战斗系统

英雄无敌7(Might & Magic® Heroes® VII)

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经典回合策略游戏《英雄无敌7》大幕即将开启。……游戏特色体验“最棒”英雄无敌:在最新游戏画质和游戏机制中重新体验好评如潮回合策略游戏,再次挖掘验经典……独具魅力游戏世界:本使用虚幻3.0引擎打造,也是史上最为精细一部《英雄无敌》游戏作品

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓普通攻击,所有的攻击都是以技能形式表示,而不同架势可以使用不同技能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

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在很多从业者认知中,数值策划可能是待遇水平最高策划岗位。……但业内还有另一种声音:数值策划门槛并不高,尤其是对数学天赋要求。……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群资深策划Blake,请他聊了聊数值策划工作方法论

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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虽然保留了 Arkane 潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩正面射击偏偏本作的射击体验还不怎么好……这也让本支线任务单调暴露无遗。……《红霞岛》如果能够恢复口碑,将产生强烈示范效应,让更多厂商看到订阅制的前景

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……具体活动安排和详情可通过游戏内10周年纪念页面获取。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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不要错过定制您武器库且在战场上脱颖而出机会。立即获取您Battle Pass!……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2……quad v2 editionSuper Nova quad v2 editionDamocles

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

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