小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作游戏……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

音符之光传说

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13999466 退差价QQ群:824066095论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去……功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》一款二战题材即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新 1v1 到 4v4 地图,同时还有火爆 8v8 模式

【风农翻译】像素宝典 #8

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感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运,搜索:12 Principles of Animation……子弹这期关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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发起:Patrick Pang 大家好呀~我Patrick Pang!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同指令调整它性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来小demo,可以为你带来治愈与快乐!

自由开火(Garena Free Fire)

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Free Fire 手机上最棒生存射击游戏,每场比赛持续 10 分钟。……您将与 49 名其他玩家在一个遥远岛屿上对战,所有人都在追求生存。……只有一个目标:生存并回应职责的召唤

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……,终极目标

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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以主角武田玄统一日本日本战国题材为主题 nes 游戏,背景日本甲斐之国时期。……武田日本中世纪最强大军阀之一。……如果你足够优秀,你可以比真正的信玄本人做得更快!

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

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常用音效一般分为环境音效、动作音效、转场音效和氛围音效环境音效又可以细分为场景音效和天气音效场景音效一般是指生活中比较常听到环境音……动作音效其实也是硬效果,是指声音和画面本身有明确关联,放大具体声音体现,比如坐公交刷公交卡时,会听到……转场音效是指一个场景切换到另一个场景时候,用一些音效去铺垫和烘托,比如飞机呼啸而过声音、呼呼声或者其它转场音效声音

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》由坂口博创建,并由 Square……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》

版本:Early Access


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