RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果……(详情参考-动画学习与准备)传统游戏角色动画设计,比较多是孤立创作。……(旧爆炸特效)这一次改为动态爆炸最开始设计失误,不知道手雷爆炸效果生命周期观察现实爆炸,制作了比较

会员:符合灵魂渴望的gogu

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社交悲剧,纯黑的考拉。 微博:符合灵魂渴望gogu

合成大西瓜(Big watermelon)

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合成大西瓜是一款非常有趣激萌合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功合并大西瓜呢,有一定难度哦……整体来说比较简单,不过下落瓜是随机,你需要根据下落瓜合理布局,在框框内尽可能合成大瓜,大瓜越大也就越占空间……,合成一个大瓜比较容易,但是想要合成两个大瓜,还是很有挑战性

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

Dead by Daylight - Endless Hunt Pack

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被恐惧紧随,Endless Hunt组合包含有9个角色,分别来自《黎明杀机》最残酷4个章节:《谋杀画像……在这个充满惊喜组合包,迎接终极多人恐怖体验,将四名原创杀手和五名原创逃生者带入迷雾。……Endless Hunt组合包包括: - 艺术家和约拿·瓦斯克斯(《谋杀画像》)- 影魔和海蒂·尔(

代码:升维

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老板受到侄子去外面被各种稀奇古怪少儿编程培训班坑爹经历启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……当然,它还有很多不完善地方,比如美术比较凌乱(主美姐姐头发都掉光了)、游戏性比较低(学习就是痛苦之源啊……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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项目内几次决策处理的比较好,对于我来说算是非常知足,比较遗憾就是项目当初过亿目标没能达成吧。……;③12月版号拿到了;④参加了考试,3个科目都通过;⑤和死党建了一个群,开了人生第一个讲座;⑥和13年未见高中室友联系上了……你有在他们2019,看到自己影子吗?

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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容易接触到音源可以找实物录制(例子请看视频)这些音效都是我直接通过实物录制制作出来。……如果你希望得到音源在现实中是比较容易接触到,实物录制是比较选择,这样做真实感毫无疑问是最好。……游戏音效是提高游戏临场感重要手段,同样也是容易被忽视手段

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

容易接触到音源可以找实物录制(例子请看视频)这些音效都是我直接通过实物录制制作出来。……如果你希望得到音源在现实中是比较容易接触到,实物录制是比较选择,这样做真实感毫无疑问是最好。……游戏音效是提高游戏临场感重要手段,同样也是容易被忽视手段

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

版本:Early Access


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