indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……(详情参考-动画学习与准备)传统的游戏角色动画设计,比较多是孤立创作。……(旧的爆炸特效)这一次改为动态爆炸最开始设计失误,不知道手雷爆炸效果的生命周期观察现实的爆炸,制作了比较
indienova.com/u/wb-1935175407
社交悲剧,纯黑的考拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu
indienova.com/game/big-watermelon--game
合成大西瓜是一款非常有趣激萌的合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功的合并大西瓜呢,有一定的难度哦……整体来说比较简单,不过下落的瓜是随机的,你需要根据下落的瓜合理布局,在框框内尽可能的合成大瓜,大瓜越大也就越占空间……,合成一个大瓜比较容易,但是想要合成两个大瓜,还是很有挑战性的!
indienova.com/steam/game/2922730
被恐惧紧随,Endless Hunt组合包含有9个角色,分别来自《黎明杀机》最残酷的4个章节:《谋杀画像……在这个充满惊喜的组合包里,迎接终极多人恐怖体验,将四名原创杀手和五名原创逃生者带入迷雾。……Endless Hunt组合包包括: - 艺术家和约拿·瓦斯克斯(《谋杀画像》)- 影魔和海蒂·考尔(
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
项目内几次决策处理的比较好,对于我来说算是非常知足,比较遗憾就是项目当初过亿的目标没能达成吧。……;③12月版号拿到了;④参加了考试,3个科目都通过;⑤和死党建了一个群,开了人生第一个讲座;⑥和13年未见的高中室友联系上了……你有在他们的2019里,看到自己的影子吗?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
容易接触到的音源可以找实物录制(例子请看视频)这些音效都是我直接通过实物录制制作出来的。……如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样做真实感毫无疑问是最好的。……游戏音效是提高游戏临场感的重要手段,同样也是容易被忽视的手段
版本:Early Access
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