東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……这次的异变,两人之间的完全凭依!?……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

闪灵酒店:迷失于虚无(Shining Hotel: Lost in Nowhere)

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你试着回忆你是怎么来到这里的。但你的记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕的事情发生的感觉。墙上的文字。……Shining Hotel: Lost in Nowhere 一款第一人称的迷幻恐怖游戏,充满悲伤和绝望的故事……◎ 专心探索:寻找神秘酒店的每个黑暗角落,试着找到问题的答案

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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作是第一部使用职业转换系统的最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品……游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……《最终幻想 III》系列第一个使用战斗命令的游戏,特殊命令需要和特定职业配合,如“偷窃”盗贼职业的特殊命令

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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鄙人第二《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……懒癌患者的《荒镇》系列第二,大的世界观和前作一样,发生在另外一个地点的故事。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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为了给自己整理思路而的总结 废话环节好吧,我确实有一段时间没写文章了。……以前总结的时候为了保留一种临场感会记一下正在听的啥歌,好吧,这次专辑 The New Abnormal……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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可解锁的战斗角色有22人,每个角色都有2个不同风格的职业可选,战斗也升级为6人,可以升级与学习新技能……美工,战斗和系统,都比前作要强多了,个像样的RPG游戏了! 蛋疼升级了!!……话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看吗?

水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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水浒传一款回合战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……它在诞生之初就受到好评,被认为战略游戏复杂化的重要一步。……本还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱

永不言弃(Evertried)

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Evertried一款以45度俯视为视角的战术轻度Rogue游戏。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……你下定决心去塔顶找寻答案。在战斗的过程中,你感到与过去的联系愈发强烈

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……你下定决心去塔顶找寻答案。在战斗的过程中,你感到与过去的联系愈发强烈

版本:Early Access


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