indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
后来发现满足不了需求,又转到Unity 去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一定不想听啦……卖得很不怎么样...我一度觉得我应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?……最好还有羞羞的场景!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
后来发现满足不了需求,又转到Unity去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一定不想听啦……卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?……最好还有羞羞的场景!合成了东西总得卖吧,于是我的这些个坏想法整合成了一个经营类游戏
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………右半部分是个回合制RPG的战斗系统。……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合制横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……》里面的一个情节:两个囚犯被处以死刑,两个人默默的走上了刑场,这时其中一个被赦免,而另一个突然就不淡定了……怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计上,我是真的服气
indienova.com/groups/post/2046
最终会呈现出更真实的光影效果。……nannan0811: 之前学图形学弄懂AO后想过一点这些,后来又学了数字图像处理,稍微又看了看延迟渲染……讲道理图形学对画画帮助不小,我弄懂投影变换后才彻底明白透视是怎么回事的,之前全靠感觉
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33652
买断制,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……我们的宗旨就是,如果在这个宇宙里面有一个修仙文明,那我们就要把我们游戏做到对这个世界最好的还原。……1.战斗系统,目前已经实现飞剑系统,技能附加的附加效果,调整了打击感,加强了敌人AI,更新了新的模型
indienova.com/steam/game/2055220
《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、定製女友的髮型……-胸部物理效果-臀部物理效果(臀搖)-上百種動畫-真實的眼睛系統【創意工坊(Steam Workshop……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處理-
版本:Early Access
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