indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/game/neko-nin-exheart
斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之里赶来了!……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?
indienova.com/steam/game/1694200
若你想提前养老,不如带上朋友回到家园,种种菜,养养猪,开启惬意的田园生活。……放松下来,家园里共享田园牧歌邀请三五好友,在共建家园里过上你想要的生活吧。……客服帮助与问题反馈:微信公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:微博 | 龙与家园哔哩哔哩
indienova.com/game/dragon-and-home
若你想提前养老,不如带上朋友回到家园,种种菜,养养猪,开启惬意的田园生活。……放松下来,家园里共享田园牧歌邀请三五好友,在共建家园里过上你想要的生活吧。……客服帮助与问题反馈:微信公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:微博 | 龙与家园哔哩哔哩
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
版本:Early Access
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