战锤 40K:星际战士 2 - 黄金版(Warhammer 40,000: Space Marine II - Gold Edition)

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黄金版》内含 Warhammer 40,000: Space Marine 2 基本游戏、赛季通行。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

言++ WordsPlus

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玩家将操纵懵懂AI男孩深入人类语言世界,以孩童般视角感受不断弱化语义,体验极端语言如何一步步哺育……我们语义通货膨胀脉络发展、本质原因、以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……, 角色动画尽量少。……我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?

会员:V_jolin

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会员:V先生メ

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V先生メ

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据。……(不过我这个数据存疑- -)但平台优缺点是客观存在。……精灵之息最初定位就是在微小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受范围靠拢

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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(然后下一个周期,spine 就发布新版本更新了超好用换装 API,并且还更新了让美术非常感兴趣功能……10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆互动逻辑为中心……最后絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间关系……(然后下一个周期,spine就发布新版本更新了超好用换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣功能……最后絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们母语才是真正祖国。……人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们母语才是真正祖国。啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关便是语言系统,用户自定义内容多语言支持便基于该系统实现

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