astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

流量,广告,要不有人,要不资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……如果有钱,资源,还会做独立游戏吗?做点别的,可能更赚钱?……或者是游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一的阶段,发现没钱、没资源,做游戏太难了

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……催更夸夸群:464422472(进度更新会在群里发公告,也欢迎大家来监督~) 游戏特性: “爱”的世界

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

Switch主机虽然很多独特的亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难的事了。……在这个剧透视频里很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列。……历史资料《勇者斗恶龙》杂志广告《番茄公主在沙拉王国》杂志广告《皇牌空战 3:电子领域》杂志广告《失落帝国

游戏本地化前10大语言

indienova.com/indie-game-news/top-10-languages-for-game-localization-in-2021/

时至今日,对移动游戏、Steam 游戏本地化仍有一参考价值。……如果你决定给游戏做本地化,最好先就下面几点做出分析:你做的游戏类型在哪些国家最受欢迎?……下载量 vs 营收额尽管高下载量不一意味着高营收,但下载量上升有助于提高游戏的榜单排名,高排名又会进一步带来更多自然流量

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,钢铁……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

indienova.com/u/leetgame/blogread/30140

有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清! 我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!

Nikoli 益智游戏 S 数解(Puzzle by Nikoli S: Nurikabe)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-nurikabe

一个流行的谜题,您必须找出哪些单元格是黑色的,哪些是白色的。……选项菜单、手册和其他文本日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

首先,你得找到自己的战场在哪儿,狙击目标在哪儿。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

梅尔沃放置:探索地图集(Melvor Idle: Atlas of Discovery)

indienova.com/game/melvor-idle-atlas-of-discovery

梅尔沃放置作为《梅尔沃放置》的第二个资料片,全篇都是新的探索! 你可以首次尽情探索梅尔沃的广袤世界。……地表之下究竟藏着哪些强大遗物呢?……尽情沉浸在《梅尔沃放置》的世界中,在《探索地图集》资料片中探索无尽可能!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)