小组帖子:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/groups/post/29839

发起:bitca.cn Godot 学习笔记 #01程序部分关于 _ready _ready 你可以访问完整……tool 关系,(测试是可以运行)检测当前是否 Editor 运行,使用 Engine.editor_hint……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝梦)2 内容介绍:使用Unity3D……制作计划上架STEAM,买断制,单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目明年3月上架游戏对标杀戮尖塔……基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序,想加入

大肚子决斗(Paunch)

indienova.com/steam/game/792220

生命容器是巨石,被竞技场中的角色随意移动并用于投掷。……近身战斗,角色使用其肌肉进行挑衅并发起针对性打击。……机械学 竞技场的程序性放置 与环境互动 程序面对面攻击战斗模式 决斗 - 随机对手(赛季积分) 训练

大肚子决斗(Paunch)

indienova.com/game/paunch

生命容器是巨石,被竞技场中的角色随意移动并用于投掷。……近身战斗,角色使用其肌肉进行挑衅并发起针对性打击。……机械学 ◎ 竞技场的程序性放置◎ 与环境互动◎ 程序面对面攻击 战斗模式 ◎ 决斗 - 随机对手(

如何提升游戏中机器人的表现?

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策划和程序员充分利用这两个工具,做出了大量玩法,创造了许多新颖而有趣模式。…… 5v5 这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注是正前方敌人……,解决团队开发过程遇到一系列问题

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族挑选兵种组成你部队,1v1或3v3战斗运用巧妙出兵策略和强大指挥官技能……,三句话就能说清楚——1.搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗2.实时出兵:每回合……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈战争场面,支持超过300个独立思考战斗单位实时战斗·极度简洁指挥模式

小组帖子:【求程序】北京steam游戏组队,寻合伙人~~~

indienova.com/groups/post/1270

主要面向STEAM等pc平台,移植移动平台。目前还在demo前期阶段。……横版和动作游戏经验。需求:寻一名unity前端。经验,北京,全职。……求骚扰:qq 2546785790 666杜甫: 资深程序路过,不再北京,聊聊合得来的话,我可以考虑下

弓箭手 3D:弓箭射击场(Archer 3D: Bow Shooting Range)

indienova.com/game/archer-3d-bow-shooting-range

不要忘记记录炮弹数量!你长矛、箭和其他弹体数量有限,明智地使用它们是成功关键。……主要特征: • 训练准确性优秀实务;• 许多不同任务,难度各异;• 不同类型武器-从投掷武器到小型武器……;• 发达大气层位置;• 各种天气条件及一天中的时间

城市流量(Urban Flow)

indienova.com/steam/game/2235340

本地合作模式,最多与四名玩家一起进行游戏,与家人朋友一起,增加乐趣。……运用智慧复杂十字路口进行导航,避免事故,同时管理多条车道交通。……召集你朋友和家人在本地合作模式,最多与四名玩家一起进行游戏

版本:Early Access


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