小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 LiNE 当然也可以 google meet ……我们工房两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎工具开发组。……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力

几何果冻(GeoJelly)

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果凍。发行日期:2023-06-01。……游戏玩法: - 简易模式带有瞄准困难模式- 按住来充能,然后释放以跳跃!……许多独特的障碍在等待着你!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……比如我们一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

看看当地什么文化背景当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

看看当地什么文化背景当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地什么文化背景当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……Auto IV 有着巨大的区别,因为后者的地图面积虽然小得多,但玩家在同一条街区走时,会感到后者的空间更大因为……所以我想在这个专栏,从游戏出发,回到游戏本身,来聊聊这些游戏,就像他们最近刚发售那样

周末游戏视频集锦 #108

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所有游戏的地区是喜马拉雅山脉真实存在的,详细的模仿使你有如登上世界最高山的经验。……珠穆朗玛峰区里群登山者旅游者。所有山里的人需要你,不过你不能帮助所有人。……嘿,我认为你仍然必要参加!

共性(Common'hood)

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Common’hood 是一款社区建设与经济管理的游戏,各种基础工具可供自由发挥。……工坊里有特别的创作材料,细节全由你掌控。 照顾居民居民们自己的需求和意愿。……帮助他们脱离贫困痛苦,成为这个和谐社区的重要成员

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101159

, 确定美术风格;2、确定项目的技术标准、制作规范, 制定计划并管理进度;3、策划、程序、3D、UI……对环境空问的布局较强控制能力。……兴趣的小伙伴加我微: ktv148

版本:Early Access


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