indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/game/arcade-archives-nova-2001--game
“NOVA2001”是 UPL 于 1983 年推出的射击游戏。……玩者要操作可全方位射击的战斗机,目的是将各关卡中登场的形形色色敌人逐一击毁
indienova.com/steam/game/728740
任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……在三个新战役关卡中,前往新战线向敌人开战。……新的可玩角色 - 首次扮演来自Rebellion的《僵尸部队》系列的7个新角色之一,参加战役和多人游戏模式
indienova.com/game/dragon-ball-legends
牵连全宇宙的「力量大会」结束后,经过一段时日的第7宇宙──由于突然袭卷的「时空混乱」,来自不同时空的战士们齐聚一地……那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/steam/game/2616720
格式塔:五日回是一个剧情向的点击式恐怖游戏,由KINJAKO独立开发,并由072 Project担任发行与在地化……她已经无计可施了。她无法继续过着不受控制的生活。……游戏的目的简单来说就是帮助小威在怪异的恐怖下顺利活过第五天
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/game/field-hospital-dr-taylors-story
战地医院是一个叙事驱动的游戏,它的主要目的是让您做出艰难的决定。决定谁最需要治疗。……使用任何可用的信息:家庭状况、犯罪记录或医疗测试。面对后果。寻找线索,调查泰勒医生的纠缠不清的案例
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……国内游戏玩家的规模已经很大了,虽然游戏内容和游玩目的不尽相同,但都是愿意付出时间、精力甚至金钱来投入这些仅靠视网膜和鼓膜来感受的脑力运动的……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/steam/game/860400
来自圣物收藏的家族的你,寻找圣物是你主要目的.这次是你第一次家族任务,你会在一个荒岛里不管锻炼自己和面对所有的怪物和生存的挑战…….直到你从四个强大怪物身上得到四个圣物后,才可以离开这个荒岛.来自圣物收藏的家族的你,寻找圣物是你主要目的……,才可以离开这个荒岛.主要任务四个强大怪物身上得到四个圣物如何玩在岛上移动,喝水,进食以维持你的健康和从击败有限的怪物来提升你的能力
indienova.com/groups/post/33587
我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?……——我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人
版本:Early Access
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