小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/steam/game/2122230

功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……玻璃桥由18对玻璃组成,每对玻璃包含一块普通玻璃和一块强化玻璃,强化玻璃可以承受多个人的重量,普通玻璃一个人的重量也不能承受……玩家可以开启参赛者的技能。最终到达对面平台,获得胜利。如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/game/glass-bridge

功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……玻璃桥由 18 对玻璃组成,每对玻璃包含一块普通玻璃和一块强化玻璃,强化玻璃可以承受多个人的重量,普通玻璃一个人的重量也不能承受……玩家可以开启参赛者的技能。最终到达对面平台,获得胜利

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

.优化了像素画细节(准确说是加细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.为交互物品添加了闪烁轮廓线…….show(),通过一个animationPlayer控制点光源的能量就可以达到轮廓线闪烁效果,这样的好处是可以在场景灯光中的黑暗里依旧能够看到闪烁轮廓线……,但shader玩的正嗨的我还是想用shader实现(虽然其实并不知到底哪种更高效)

小组帖子:你喜欢游戏的哪种美感?

indienova.com/groups/post/29763

发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?

Karma Collector

indienova.com/game/karma-collector

【因果报应收藏家】【作品介绍】这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗

小组帖子:LD40交作业:与Mrup的蒸汽波神同步了啊

indienova.com/groups/post/2006

飞行物的各种变化;3.蒸汽波同时想到 以滑稽之态面对物化的资本主义漫天飞舞的LOGOS和时尚文化符号,与……水瓶座阿斌: mac打不开哎…… rayriver: 玩起来相当感。。跟着抖腿。。。……玩到后来突然音乐停了,所有东西都消失,可以无限刷分

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗

街霸 5(Street Fighter V)

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V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……你可以在网路上跟朋友较量,或参加 Capcom Pro Tour 打出属于自己的光辉与荣耀。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

版本:Early Access


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