indienova.com/u/ceasia/blogread/29949
起初他们涉足CD、电脑、软件等等线下零售业务,但没过多久,游戏这一新兴产业就引起了他们的兴趣。……育碧在本作中所呈现出的思想是与其近似的,战争是为了什么?无论战争为了什么?……玩法上本作采用JRPG半即时战斗的回合制模式,根据小队成员的速度值不同,会在时间轴上决定行动顺序
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制。……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
indienova.com/u/adam/blogread/28067
拆解机和幻化区域离广场最近,也是可达性最高的两个 区域。……,因此把它安排在可达性最高的地方,拆解机同理。……,白白浪费了新设计的玩法机制,而这一点我认为是可以弥补的
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867
拉胯的12月总结 年前了,终于赶出一个原型版本.先介绍下游戏,类型是战棋+roguelike,借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法……1/3游戏内容的试玩版本,结果各种拉胯,反思一下.最要命的还是美术,低估美术量和困难程度.12月花了16……和相关的动作做的就更差了,UI也没找好,这些工作量可能至少还需要半个月,而且不能保证效果.因为美术的低效
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
这是我在过去几年中製作的游戏合集!……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
Mag Launcher 是一个传奇的冒险家家庭中唯一的孩子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成的。战斗是回合制的
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
建议将线程池根据业务需求合理分类,不同业务间有合理的负载配比,不会相互影响。……由于要保证数据的一致性,所以存储进程一般都难以切分成多个进程。……,如果不了解整体结构,是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是在游戏领域
indienova.com/steam/game/1796080
和平缔造者系列本作与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……本作难度包含「无战斗模式」到「极限模式」,满足不同玩家的需求!不必农的回合制战斗摆脱刷等级、农道具!……重启《魔王:和平缔造者》本作是《和平缔造者系列》的序章,而《和平缔造者系列》则是《魔王:和平缔造者》的重启
版本:Early Access
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