indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
我们还计划播放厂商提供的游戏演示视频,最好也带有厂商解说,好让观众更深入地理解游戏。……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/steam/game/1426900
与他们战斗,有效管理你的资源,并说服分散的幸存者加入你。 令人着迷的战术回合制RPG角色扮演游戏。……Dread Nautical是基于战术和回合制的RPG角色扮演游戏,具有roguelike元素,将沉浸式游戏玩法与卡通……确保你的同伴休息好,否则恐慌可能会占据他们的内心。哦...还有准备好迎接死亡。 很多次
indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……-不法之徒每局游戏的皮肤也是随机生成。-警长收信的邮箱也是随机。……-融入村民的行列,执行附属任务能够降低你的恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/groups/post/32752
有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天比一天好。……也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间。再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了
indienova.com/u/shalu/blogread/14616
有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天比一天好。……也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间。再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了
indienova.com/steam/game/689710
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/game-studio-simulator
“体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。” 大家好,我是骆驼。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/u/15361247966/blogread/9486
第五期是赵东川老师的专场。虽素未谋面,也希望能谋面一回。……有趣的是,赵东川老师对游戏所定义的点,在很多怀疑的基础上它仍然可成立,比如“选择”。……在不严谨的提问下,我受到他的质疑——为什么非要理解到那个人是否在游戏呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)