indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/565670
《昆仑决》官方授权VR游戏,您可以训练自己的反应和拳速,并和世界一流格斗高手对决!……v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新的战斗系统
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……因为awt虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing……快
indienova.com/game/gunslingers-and-zombies
欢迎来到比蛮荒西部还要疯狂的恐慌西部。……化身成无畏的神枪手挑战僵尸末日,拟定你的战术然后在回合制对战中执行你的计划。……直接开枪,不要废话 游戏特色:回合制战术游戏 – 决定你的目标,瞄准然后射击怪奇的西部世界 – 逗趣的末日情境
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
//原本4:3的画幅,后来改成了16:9,好处是可以全屏了,但是总的来说,角色占屏比是比较小的,算是个遗憾
indienova.com/u/criware/blogread/20739
高保真的重要区域指定减色处理 对于占屏比很小但是很重要的部分,例如角色的眼睛、衣服或头发的局部等,可以尽量保持原色
indienova.com/u/news/blogread/2472
就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33123
而这句话在剧情表达中,是我认为占比最大的!
indienova.com/u/homemade/blogread/4565
邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
版本:Early Access
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