银河文明 3:圣战(Galactic Civilizations III: Crusade)

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在训练军团并确定首先攻击瓦片时,您需要小心翼翼地计划策略性和挑战性入侵活动。……独特“晋升”系统允许公民响应更高层次呼召。为谋取丰厚好处,他们有效“消耗”。……现在,对话框上方显示有“交易栏”,并显示了交易的公平程度,以及交易伙伴接受您提议之前,您必须前进多远

Sign:精灵之息——阶段回顾

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核心玩法调整了几次,现在大致上确定下来了。……大致内容就这些,目前游戏内容还比较少,但是玩法已经基本确定。后续会引入更多扩展机制。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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虽然说化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏感觉。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……因为这里一小局游戏时间设计非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

连锁塔防方块(Tsukumono)

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为了不会因连锁造成用户间实力差距变大,因此无连锁奖励※由于是联网对战,可能会产生一些网络延迟 通过“……(对手的单位也一样) 这时就需要活用各角色设置“技能”来支援己方单位!……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色“技能”支援己方单位,并将对手

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)(转发自

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新回合制系统纳入到游戏中,让你有更多有趣选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性实施……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同,有很多可能选择和动作可供选择--明智地使用你角色!

命运 2:奇巫赛季(Destiny 2: Lightfall - Season of the Witch)

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为了追上见证者,埃里斯·摩恩必须转向邪魔族魔法,并接受萨瓦图恩在死前给出的交易。……为了信守承诺,守护者必须成为奥术大师,驾驭已获得力量来击败神

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

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玩家在游戏中可以随心组合作战单位,在模拟真实地形战场中,充分利用战术技巧,与敌方联盟展开空地一体战争角逐……大不同操作乐趣每场战斗任意组合3个作战单位单位之间根据特性差异设置了不同操作玩法,你可以选择“全局指挥视角……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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首先为了解决不同段位间相互组队匹配问题,开发组将单排和组排分数进行了分割,这样一来组排玩家等待时间大幅拉长……天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢)……在这款沙盒式经营冒险游戏,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊田园生活,又可以扮演保卫村庄护卫,将那些来犯之敌统统击退

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……,大量土地等待着探索,投身其中,去揭开一个个秘密,去征战各路怪兽。……5v5策略生存之战将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!

版本:Early Access


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