像素游戏制作大师系列:忍者奥特玛 R(Pixel Game Maker Series: Ninja Otedama R)

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-正常阶段- 把忍者抬到目标处而不掉下来。总共 50 个阶段。可由 1-4 名玩家玩。……篮球通过在对手的盒子放置一个忍者来争夺分数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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毕竟在这个阶段,规模基本确定,优化和打磨已经得提上日程了。……在群技术讨论产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景实践,加入了三个效果,……三月得进入冲刺阶段了。博物馆的展品不能拖了

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微:……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……③ 是否自动,例如回合的准备阶段与结束阶段是自动执行的,回合的主要阶段(玩家进行打出卡牌操作的阶段)是手动阶段……InProgress,执行中Completed,执行完毕(一)目标的寻找其中在InProgress执行中状态

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

版本:Early Access


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