驯龙物语

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游戏在丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,心一处,先把产品做好。……顺带提几个有给我们带来产品和市场灵感的产品OverPrime,虚幻争霸精神续,2测在线过万Hunt……性能优化,内存加载优化职位要求* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,积极主动自驱* 良好的C++与数据结构基础

ETBH(ETBH)

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GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中的道路,并随机获得一张道具卡……森林关卡为基础关卡,无特殊机制

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基础版本玩家等级上限40,DLC等级上限50。LIFE是最重要的量,数值归零的一方判定为败北。……相对平衡本的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

终极目标(FINAL GOAL)

indienova.com/steam/game/2441530

需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半, 此时我方一鼓气拿下……1、需要根据联盟的“兵力值”选择合适的目标,对“兵力值”相当的目标需使用特殊技能,否则可能攻打失败。……2、需要根据联盟的“人和度”,“物资量”,“情报处”使用特殊技能,当“人和度”小于100时可使用“陷阱

终极目标(Final Goal)

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需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半,此时我方一鼓气拿下……1、需要根据联盟的“兵力值”选择合适的目标,对“兵力值”相当的目标需使用特殊技能,否则可能攻打失败。……2、需要根据联盟的“人和度”,“物资量”,“情报处”使用特殊技能,当“人和度”小于 100 时可使用

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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是一款策略 RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进……本是一款策略 RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续《雷神之锤》,也就是《QUAKE》,基本上还是一个突突过关的游戏……游戏结构其实就是需要,玩家有一整个游戏世界,需要有一个基础的法则来供玩家去游玩,同一时间玩家需要有一个稳定的手段和一个动态的手段来作为去解谜……所以我们把我们的这个游戏结构往填空题里面我们来填一下看看,我们的基础需要玩家去遵循的法则就是元素交互

乌诺苏之剑(Uizuno Blade)

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- 在第一级用一把或两把枪战斗。- 在随后三级用一把或两把能量剑战斗。……这种稀有矿产是一种基础材料,用于释放输送到名为 Uizuno Blade 的神奇能量剑的能量

版本:Early Access


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