小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

学习使用各种游戏引擎,通过创建控制游戏引擎内部对象的脚本来应用和拓展编程技能,从而将游戏概念变成现实的游戏……》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出一款玩的……学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介会,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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学习使用各种游戏引擎,通过创建控制游戏引擎内部对象的脚本来应用和拓展编程技能,从而将游戏概念变成现实的游戏……》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出一款玩的……学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介会,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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学习使用各种游戏引擎,通过创建控制游戏引擎内部对象的脚本来应用和拓展编程技能,从而将游戏概念变成现实的游戏……》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出一款玩的……学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介会,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

奇亿音乐:游戏战斗音效制作技巧

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873

如果细分的话,攻击音效还可以分为轻、中、重三种不同的力度,制作这种细微的区别可以通过选用不同力度感的素材……最常见的手法:小力度的击中是小音量的武器挥舞,中等力度的击中是中等音量的武器挥舞,大力度的击中是大音量的武器挥舞加上快速掠过的风声……自然音效可以通过拟音或者素材加工来实现,常见的有“风”、“火”、“雷”、“电”、“水 等

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们的诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商的方式来进行报名

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们的诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商的方式来进行报名

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们的诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商的方式来进行报名

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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取△的某个顶点为p(x, y, z),对△进行移动操作后,顶点变为p’(x’, y’, z’)。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

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