小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

教程。……按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……但我希望以后的更新能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

会员:顺子

indienova.com/u/lazyeo

自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https……认证:GMS2 官方教程系列译者 微博:lazyeo

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-shader-graph-fire/

Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……来自 Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由Unity Learn中的官方教程John……如有疑问可以查阅底部的教程链接或直接下载脚本。……,啰啰嗦写得不好还请见谅哈链接:官方提供的使用Ringbuffer实现的3D脚印效果示例:https

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由 Unity Learn 中的官方教程 John……如有疑问可以查阅底部的教程链接或直接下载脚本。……,啰啰嗦写得不好还请见谅哈链接:官方提供的使用 Ringbuffer 实现的3D 脚印效果示例:https

小组帖子:大家对像素风格的游戏怎么看?

indienova.com/groups/post/316

目前在游戏开发资源列表里已经分享过一些像素画的资料,这里也列一份(持续更新的内容还是看这里)像素画教程……Pixel Art Tutorial (by Derek Yu)像素画教程HD Index Painting……Bullshit Pixel Art Tutorial (by Retronator)绝不扯淡像素画教程

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……graphic。……这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……graphic。……这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

版本:Early Access


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