隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏玩法,集众家之所长,除了各种各样塔以外,还加入了矿车概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜简约几何风格游戏,“明明可以靠游戏性吃饭却……Xeno Raptor文by5号姬虾饺无中文/联机既无永久死亡之苦,也无漫长剧情之忧俯视角射击游戏

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他势力所属、喜爱食物和是否加入过。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

海岸城堡(Castle on the Coast)

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凭借灵活操控,行云流水般地完成墙跑、墙跳、旋转、下潜、翻滚等一系列动作。……在关卡中开辟新路径,让关卡设计师也无计施。……收集花朵可以解锁新服装,星星钥匙可以用于开门,而收集钥石则可以解锁若隐若现中央高塔……和一个古灵精怪伙伴组队

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,有大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以更加流畅减少断层感。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

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除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,有大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以更加流畅减少断层感。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天

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