UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么样的随机人会比较厉害的算法太难了,闪闪发光的金色特质应该够了吧

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

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在阅读物理引擎的官方文档,发现对物理的介绍提到过一句“Normally for a physics……就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时……当站的过于靠边的情况下还是会出现运动轨迹诡异的情况在尝试了很久也阅读了游戏的帮助文档以后确实找不到解决办法,因此想要请问各位大佬,GMS2是否确实无法让物理引擎

itch 一周游戏汇:9月11日-9月17日

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如果同期还有更多令您眼前一亮的作品,欢迎将它们分享在评论区。……你鼓起勇气,来到他家门口,却发现屋子灯火通明,仿佛有人知道你的来访......游戏链接:https:……、叙事发布时间:9 月 15 日开发者:Anuke、Hai Yo游戏简介:Asmus 是一名执行死亡判决的使者

和你相遇的那天是轮回高校的日常这也是合理的吗?(The Day We Met was a Regular Day in the Infinitely Looping Highschool, is That Normal?)

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对文字冒险、计算机技术科幻、某个粉色大大大大大猫感兴趣的你请千万不要错过。……少女一觉醒来,发现自己身处一所高校。虽有短暂的异样感,但很快便被带入到了应接不暇的日常事件当中。……对文字冒险、计算机技术科幻、某个粉色大大大大大猫感兴趣的你请千万不要错过

Majin Woman

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使用消耗生命的加速喷射可瞬间昼夜交替,绕地球一周 ・以女子雷达和千眼快速发现敌人,用巨大机关枪将其粉碎……不知道为什么,回答了一直显示的计算问题后,就会扔出炸弹。……不仅是计算问题,也可以上传自己制作的问题。 ・成熟可爱系,目标是装扮达人!!

Unity室内场景+光照练习 2

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Frustum,也就是这个网格的面和视点连起来然后反向无线延伸形成的一个无限延伸的棱锥),需要渲染物体的所有物体的最近和最远的深度……对这种光线的计算会在一定程度上的影响效率。……这里找到一篇在Maya的FG分析的文章,勉强凑合一下吧:Global Illumination in

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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