治愈:主机版(Heal: Console Edition)

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他觉得我的语气熟悉? 我想相信他会... ... 所以我一直在跟他说话。……横向滚动◎ 大气音乐和音频设计◎ 叙事氛围◎ 抽象世界充满了挑战性但玩家友善的谜题◎ 在芬兰纯手工制作……,没有廉价和偷懒的招数!

一起来玩吧!Oink Games - 5 个筏夫(Let's Play! Oink Games: Rafter Five)

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Games”中玩“Rafter Five”和朋友们一起玩的时候,只要有 1 个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有……你能够在保持自己平衡的同时,巧妙地建造木筏,并击败其他对手?它会崩塌?!还是保持平衡?!

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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什么,你不想停止抱怨? 你讨厌这个游戏? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……没有什么很可怕的杀手。一些突发惊吓,如果你忍受它们。不知道吔,你自己去看看咯

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

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什么,你不想停止抱怨?你讨厌这个游戏?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……◎ 没有什么很可怕的杀手。◎ 一些突发惊吓,如果你忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……可以举出一些例子?哪一个对这个类型的游戏影响最大呢?……实现你的构想的时候遇到了什么困难

驱煞(驱煞)

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玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

桑德丽的地下城(Dungeons of Sundaria)

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活到足够长的时间,成为传奇英雄? 你能生存足够长的时间,成为传说中的英雄?地下城。……制作你的英雄。* 选择你的种族:人类、矮人、精灵、半身人或兽人。* 选择你的等级

接招(Take That)

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制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……于是我决定制作一款没有那么多废话快速开始游戏,像手游一样随时打开放松一下的射击游戏。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式

坠落电梯(Falling Elevator)

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你能从坠落中幸存下来? 欢迎来到 Falling Elevator,这是一款休闲独特的游戏。……你有没有被困在电梯里?好吧,如果没有,请为更糟的事情做好准备。……你承受压力并逃离坠落的电梯

版本:Early Access


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