古代地牢 VR(Ancient Dungeon VR)

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《Ancient Dungeon》,踏入逐步生成的地下迷宫 – 一旦进入便无回头之路,直到终点别无他法可逃离……运用升级的多样武器,与成群结队涌来的各种敌人战斗;随机应变,利用基于物理效果的多种战斗方式博取生存

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

三消有点难(Elimination is difficult)

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这是一个通过消除障碍保证生存空间,进而通过消除获得更高分数的游戏,当障碍过多而没有可消除的地形时,游戏结束……,手动消除障碍旁边的元素,降低障碍血量,障碍血量=0,障碍被消除;4、游戏中触发特殊消除:横向、纵向……、十字消、同色消,处在消除路线上的障碍血量-1;5、如果没有可以行程消除的地形(连续3格没有障碍物)

轻点江湖水(Roaming through the Rivers)

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■ 弹性养成,无拘无束  没有传统职业限制,既可以专精刀法、棍、暗器等,也兼修多种类武学,成为复合型人才……选择并没有简单的黑白对错之分,有时一个看似错误的决定,或许才是最适合你的选择。……也自己闯荡江湖请教高人、去深山寻找失落的绝学,所有NPC杀死,或是刺杀他派长老扒取身上的秘籍等,习武之路

FreeWill:游戏,到底算什么

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但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的,还有一个也了一百……但是我没有说,一点逃避的想法都没有,一句放弃的话,一个退缩的字都没说,就这样完了试,虽然最后未必能过………但完那一刻,我突然觉得自己好厉害呀)回到游戏,我还不敢把设计制作一款被人们喜爱的游戏或者说进入游戏行业这个事情放到梦想的高度

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……游戏特色:在单人游戏中对抗定制的 AI。在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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我们没有解决。……RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解,我们没有给出讨论……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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出现过若干次我手上没有武器,也没有盾,打怪却不伤血(疑似还吸血了)的情况 一开局就用跳过这个惩罚-HP……英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能…………orz 速通or长 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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- 互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就- 各种秘密死!……- 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

版本:Early Access


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