RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格冒險,帶有一些謎題。……比賽事件發生在3020年,在RRRR和RRRR2比賽事件發生後,超級士兵兔子找到了最後希望,即拯救士兵超級魚……特點探索各種陷阱位置。打擊對手。打開門和機。許多有趣元素和流行英雄參考

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

求问大家有什么推荐方法技巧,或者相对应网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……不过你可以在某一段之前再做一个具体思维导图。……写的时候顺便把触发条件标上

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然是自上而下视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……玩家控制一个单一冒险者,选择随机滚动属性集。力量、智力、智慧、体质、灵巧和魅力

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-n64/

本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN

小组帖子:开发者招募

indienova.com/groups/post/31424

不过我们使用Java写的,不是用Unity写的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源……),忘记叫什么可以找找

游戏历史上的今天:《光之子》

indienova.com/history/430

这款由蒙特利尔工作室制作作品自打亮相以来便以其优秀美术吸引了众多玩家视线,而平台动作与半即时回合制的战斗系统在如今这个年代也比较新鲜……《光之子》开发引擎与新《雷曼》一样,都是育碧自家 UbiArt Framework。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好点子

魔杖战争(Wand Wars)

indienova.com/game/wand-wars

在魔法纪元,你刚成为魔法学菜鸟法师,学院就遭到了来历不明魔物袭击,结界也很难抵抗。……最好防守就是进攻,找到敌人巢穴,在它们集结完成前击溃它们!……游戏特色 Roguelike 随机地图,随机战斗,随机掉落,游戏具有极高重复可玩性 丰富内容8-10

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

几天不见了,一直不日志会养成习惯。……场景素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非——关于模型格式问题。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(日版)(Dragon Quest II: Akuryo No Kamigami)

indienova.com/game/dragon-quest-ii-akuryo-no-kamigami

1987 年发售勇者斗恶龙系列第二款作品。 自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险。……-故事剧情- 前作后经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫加尔德之后,继承其血统子孙建立了 3 个新国家……萝蕾西亚国年轻王子为了讨伐哈贡,便启程寻找同样身怀勇者血统 2 位伙伴

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation

Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版玩家可以免费下载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)