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二是佛像外部的整体要求,如“一身清洁”、“威震一切”,一切众生见之而乐。……123窟带毡帽的童男和梳牛角辫的童女,造型天真纯朴,生活气息十足(图片来源:麦积山石窟官方微博)、传统的泥塑佛像与我们平日所识的泥塑雕像制法有些差异……但麦积山石窟的泥塑还会用到当地不易精雕细刻的砂砾岩土,或许是因为自古女娲就被认为来自天水,所以天水的泥土就被赋予了某种意义
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在这一章里,维克多需要站稳自己的立场,并做出属于自己的终极选择
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总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……同时也可以外包合作开发,预算充分但是绝不接受漫天要价,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度
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B:我不太懂为什么要加校园欺凌的要素……B:牵扯到身体某个部位的对话,却不丢几张图过来,有意思吗!……G:迟果的幻想效果不错,加白边。U:Q版剧情不知道怎么说,感觉很难把控好,多了少了都不行。……Ps:还有最重要的一点,SakuraGame的宣传手法遥遥领先国产游戏水平一百年,不信大家去微博上看看
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拖拖拉拉可算是能够正式开工了 推翻了之策划的一部分内容,重做了人物素材,重写了序章和第一章
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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部
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九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四章节(Day4)3.过场表演的游戏内接入……加载界面到游戏内的交互界面等,当前已经基本完成,目前在准备进行风格效果层级的优化2.场景进度已经收尾第四章节……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四章节的场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有
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五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……地图重构和之前一样,现在看好久之前设计的东西一定是不满意的,所以我对第六章地图进行了重构,花费了一些时间
版本:Early Access
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