美味餐厅:艾米丽的生命奇迹(Delicious - Emily's Miracle of Life)

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帮助 Emily 安然度过孕期起起落落!与 Emily 一起翻开生命中十分特别的一!……一件事是肯定,她家庭自此以后永远不会一样了...就在 Emily 开始自己烹饪视频博客之后,她收到了一些温心消息……她即将收获新惊喜!可是在为婴儿降生做准备同时,Emily 该怎样兼顾手头一切事情?

一个叫Paako的游戏 - 那个叫Paako的游戏(A Game Called Paako - The Game Called Paako)

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那个叫Paako游戏讲述了一个叫Paako游戏之后故事。……该DLC包括:完美主义、消沉和自我怀疑一个并不是Boss战场景(但是Boss战音乐)真结局(通常意义下那种……)“尾声”章节 (不是第五)一个新外观(现在知道为啥收钱了吧)这些值得两杯咖啡价格吗?

最美好的与最糟心的,与我同在。

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当我失望夹带着沮丧、准备上网发帖闲聊游戏时候,我看见了自己成就解锁进度:1 of 13那一,我突然一种预感……本节涉及成就:神闪避想要却得不到安全上垒鹦鹉学舌倒挂金钩明明在船上疑惑观众游戏第二章有个港口关卡,玩家需要帮助码头工人使大船顺利出港……哪里有两个修灯工呢?答案显而易见:第二章的图书馆呗

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

收获日 2:布鲁克庄园劫案(Payday 2: Buluc's Mansion Heist)

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君子报仇,十年不晚 在 Silk Road 系列剧情最终,弗拉德联络 PAYDAY 帮要求其潜入犯罪头目布鲁克戒备森严庄园并将其刺杀……考虑到该地点安保程度,劫匪们需要拿出自己看家本领来,并且还要准备好,一旦行动变,如今已是熟面孔各位墨西哥联邦警察就会前来搅局……劫案潜入或强袭两种模式可供选择,玩家可以通过丰富预计划选项来自定义自己游玩体验

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的整理完那一天么?……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣朋友私信或是企鹅

Sign:『大地之上』制作记录3

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——正好之前小红帽整合过,所以数据整合倒是没什么问题,不过,要针对性修改就有点蛋疼了。……虽然之前用『体积』代替,但是『密度』这个东西不该是固定。后面吧。……毕竟先大架构,再小细节,是很正常流程。还要开启『成就』,这个是一直想却一直没机会动工部分

焚魂之梦(焚魂之梦)

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当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己爱好来做……当然很高概率后面的章节会换引擎做成act什么,这都得看想用哪个了~

华强买瓜(同人游戏)

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华强买瓜故事,自制,增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

版本:Early Access


总页数:50


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