圆形入侵者冲刺 2(Round Invaders Rush 2)

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我们的秘密样本处于危险之中!

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而赫尔卡星的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔卡星的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

游戏基础知识——“研究所”场景的设计手法

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里面“关着”活体实验的样本、研究所需的各种生物标本(比如《异形 4》的经典镜头相信各位都还有印象)……理由其实非常简单,因为研究所场景充满了各种精密的仪器和重要的科研成果、样本、资料,再加上研究所是较为封闭的室内场景……《生化危机 2》的 U.S.S.小队虽说并不是研究所的警卫人员,反而是攻入研究所的入侵者,但他们为了不破坏病毒样本

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Xtractor Defender

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company specializing in military grade extraction of T98……must escort the Xtractor mining platform to the T98……Xtractor mining platform is now free to mine the T98

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发来……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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林元苏*15*山元素*20+双勾玉写轮眼牌*8+三勾玉写轮眼牌*3+万花筒写轮眼牌*4+体力牌*8=98……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

死藤水(Ayahuasca)

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开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉

Dangel

indienova.com/game/dangel

Eroge roleplaying game developed by Mink for the PC-98

Invaden

indienova.com/steam/game/1228920

Weapons vary from Scar to K98. 3 game modes and 3 kill……selection of weapons, from the Scar, MP5 to the K98

版本:Early Access


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