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《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/u/eastplain21/blogread/22839
领取奖励:[森林色]唱片*1 这是第一次发布素材,真的不太知道该说什么好风格关键词:夜晚,森林,星空
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领取奖励:[0.8-BIT]唱片*1 呲呲呲~~~看样子你的红白机.....被感染了呢~素材风格:战斗向
indienova.com/u/eastplain21/blogread/22846
领取奖励:[石头]*5[树]*7 低多面体风格模型素材风格:Lowpoly,自然希望各位喜欢哦,下面评论的话我都会仔细看的此文内容采用
indienova.com/u/eastplain21/blogread/22845
领取奖励:[钻石loop]唱片*1[合金loop]唱片*1 在鲜明的节奏里shake!
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目前游戏已经在STEAM平台上进入内测阶段,领取到激活码之后的玩家需要去STEAM客户端输入激活码参加测试
版本:Early Access
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