indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder
KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾。……“我知道发生什么事!”一个声音从他身后传来
indienova.com/game/sakura-succubus
广记领着微薄的薪水在东京市中心勉强度日,住在破旧的小公寓里,靠着速食杯面维生。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么。……她专横跋扈,还有施虐倾向,但也有母性的一面,很擅长给人建议
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
嗨,谁会当着你面说你游戏真够烂的。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
总之虽然并不很符合自己的方向……但是尝试了一些自己没有涉足的领域,并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……---这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择
indienova.com/game/moons-of-madness
还是别的什么东西?这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……探索火星的黑暗面 在一款使用非虚构元素让玩家沉浸在可信环境的游戏里穿梭于一个正在运转的火星基地之中。……利用计算机、电气系统、探测车、太阳电池板等工具克服障碍,走出前哨,探索火星的黑暗面
版本:Early Access
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