小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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本作款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作完事了才注意到……,那时候更多的研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢一群人的孤单

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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  破月勇者由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量   破月勇者由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的铺流天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容

傲剑情缘(傲剑情缘)

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开发:上海奇网络科技有限公司。发行:上海奇网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……《傲剑情缘》一款全新的以武侠江湖题材背景的 RPG 游戏。……没有等级概念 《傲剑情缘》取消刷等级的概念,给玩家一个全新的放置体验,无论你在玩游戏,还是下线休息

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……随着游戏的进展,如果你选择返回的话,即使更容易的低级甲板,挑战性也会增加

核武器®(Dirty Bomb®)

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在身处快节奏的团队当中,即使身经百战的战士也不能松懈半刻。……特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

小组帖子:RPGMaker基础教程

indienova.com/groups/post/1126

工具入门篇:一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么开关事件基础篇:什么变量事件基础篇:什么条件分歧事件基础篇……:什么循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇……游戏设计篇:一句话灵感游戏设计篇:角色设定法则:我不是拯救世界,我拯救你!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……还要注意一点的OnPostRender函数没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……还要注意一点的 OnPostRender 函数没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

版本:Early Access


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