LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

引擎参数配置本文主要讨论3D场景中的物理引擎使用,2D物理引擎与3D物理引擎使用类似,类比使用。……查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)的描述文字都紧紧围绕工业生产

仙途轮回2

indienova.com/g/xtlh

寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

九天求仙(Idle Nine Heavens)

indienova.com/game/idle-nine-heavens

一个放置修仙游戏,挂机手动,自由组合法术,结识道侣共同提升实力境界。 游戏特色: 1.……法宝装备系统,可以为玩家更多的构筑组合7.……境界系统,现共设置有 40 多个大境界。9. 游戏具有供奉系统, 玩家可以为神像供奉香火

弓箭法师(BowMage)

indienova.com/game/bowmage

游戏特色: - 流畅而准确的弓箭力学系统,与 V 社的 Longbow 体验相当!

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……它使用了一个 Canvas 回调系统,只需一次编码,剩下的交给 pixi.js 即可。 文本支持

太空游侠(Space Rangers)

indienova.com/game/space-rangers

太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

晶体管(Transistor)

indienova.com/game/transistor/

游戏具有动作 RPG 的要素,届时女主角在旅程中,藉由经验值累计升级能力,并在游戏过程中一步步揭开事件真相……但地图上交互的物品不多,多数时候还只是男主的几句评论。……4 和《堡垒》一样旁白来叙事,一样开始于灾难发生之后,故事简洁紧凑,流程并不长,如果要深究设定,需要去读各个技能的说明

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

indienova.com/u/partme/blogread/30197

从最初设计战斗系统,到尝试着编辑自己的地图,这期间的苦闷与寂寞只有足够地热爱才能抵御。……坚持才能看到光,随着事件流系统和战斗系统的加入,游戏逐渐有了基本的雏形。……▌即是玩家也是参与者游戏的系统和机制设计,大到UI布局,小到每一个数值的设定,玩家都可以参与其中

无线指挥官:班组管理(Radio Commander: Squad Management)

indienova.com/game/radio-commander-squad-management

我们还针对这款 DLC 为整个 B 连和每个士兵设计了全面的士气系统。 不仅如此!……另一个新特色是一个功能强大的日志系统,记录有全部对话、决策和事件,让玩家更容易跟上剧情。……- 晋升系统- 可将士兵在作战单位间移动- 安排士兵休假- 招募新兵- 开除士兵- 记录有全部对话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)