本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(五)

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变量 2(Variables 2)关键字:塔防、体素、轻度 Rogue、建造、回合战术、国内团队发行日期……沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续作!……彗星(Comet)关键字:冒险、角色扮演、多结局、时间管理、解谜、国内团队发行日期:2021/10/02

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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剧情并不完全是线性叙事,玩家可以在大部分时间回到自己曾去过的地图继续探索,也许在某次主线节点后,之前地图的……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……等到 demo 制作完毕众筹之后,节奏会比demo快上不少,所以时间上还说不准

诺瓦-111(Nova-111)

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Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

见习侦探(Internship Detective)

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发行日期:2021-07-15。……成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间……;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间

侦锋相对(Recon Control)

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发行日期:2021-11-04。《侦锋相对》是一款以战斗为核心的,回合 2D 平台战略游戏。……主要特色: ◎ 硬核回合战斗, 牵一发而动全身的游戏机制◎ 3 个特殊行动,25 个不同的任务◎ 多达

拉克纳特人(Larcenauts)

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发行日期:2021-06-17。……从 8 个不同的专家中选择,每个专家都有独特的武器和技能,在激动人心的 6V6 比赛中竞争

勇攀高塔(Guild of Ascension)

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发行日期:2021-09-21。……of Ascension》是一款具有 rogue-like 要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗和实时动作连击系统……实时动作连击系统高塔允许你在自己的回合有数秒时间可供自由支配,一定要好好加以利用,学习并精通武器连击与特殊攻击技巧

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)

版本:Early Access


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