cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量减1变为0。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……本游戏拥有完备的跨平台游玩和跨平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

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不给,开打。这里有如下结果:1.我实力过人,反杀了这个记名弟子。……3.我打不过,也跑掉,不得不交出这本功法保命。……4.我打不过,也跑掉,被打伤了甚至被杀了,东西也被抢了

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该3-4人开发.……所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能美术决定有兴趣的可以联系

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而当下人有点不够啊,我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……作者的话 去年,一款惊人的解谜游戏 baba is you 上市了,我亦是粉丝之一,第一时间入手通关了……,那时我设想,如果能做一个即时的同类型游戏,一定会非常有意思,不仅能实现超多有意思的关卡,还能复现更多的游戏

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,先业余制作……之前说过平衡业余和工作的矛盾,也可以说我平衡好才会走上这一步。个人经历不知不觉都毕业三年了。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

版本:Early Access


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