aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

流浪汉:复仇(Bum: Revenge)

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你在医院醒来,手里握着离婚文件;流落街头 6 个月后,你已沉迷酒精和毒品,一无所有

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办

梦廊(DREAM TIME)

indienova.com/steam/game/1360700

游戏一共分5节,有特定的场景表达,每个章节结束之后都会获得一些新线索,这些线索会把你指引向何处呢?……Dream Time让你感受到:“难过的时候不要哭,勇敢点,开开心心的,我们总要有点目标,不然活着多意义啊

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

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目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

黑色花与红山羊(黑色花与红山羊 / Black Datura & Red Goat)

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新浪博:AngelsBlue原创游戏 、GameraGame玩家QQ群:913978827贴吧:蓝天使制作组吧……、刻痕吧信公众号:GameraGame游戏讲述主人公从噩梦中醒来,发现自己失去了记忆。……而等他从少女那里获得充足的情报,少女就突然消失不见了

欧洲战争 2(European War 2)

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德国- 第 1 闪电战- 第 2 马其诺防线- 第 3 巴巴罗萨行动- 第 4 欧洲之巅 英国……- 第 1 英格兰频道- 第 2 北非- 第 3 柏林之战- 第 4 东欧之战- 法国- 第……1 保卫祖国- 第 2 亚平宁战役- 第 3 巴尔干战役- 第 4 东欧之战 苏联- 第 1

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

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当年我为了抢一瓶祝福油,能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一,手抖得差点点不了确认……但真要说保值,还得是那些标价的东西。  ……你仓库里是不是还留着凑齐的材料?是不是还欠哪个兄弟一句“下次攻城必到”?

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给买的人补个第……1.剧情上面包房姑娘和正传男主是有交叉联系的,所以体验最好的玩家是刚打完正传,很多时间线和道具能忘怎么回事……请注意,作为动作游戏,当战斗开始的一,让玩家注意敌人的素材长什么样子,远没有让玩家把注意力放在处理理解游戏机制上更重要

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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在第一集里有一个剧情是说在密室中找到望远镜一枚,为了让人感觉到自己是在窥看外边的景象,游戏硬生生的插了一个偷窥的模式……以上几个大类,在整个游戏积起来有二十到三十个档案,面对条理的策划(即是我)所做的脚本,也能看得懂且实现出来也是辛苦了程序同学……我们仍然是一个微不足道的团队,寄望这一集可以达成甚么样的成就,但我自己相信游戏本身就能说话,无论做甚么类型

版本:Early Access


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