indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/game/bum-revenge
你在医院醒来,手里握着离婚文件;流落街头 6 个月后,你已沉迷酒精和毒品,一无所有
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办
indienova.com/steam/game/1360700
游戏一共分5章节,有特定的场景表达,每个章节结束之后都会获得一些新线索,这些线索会把你指引向何处呢?……Dream Time让你感受到:“难过的时候不要哭,勇敢点,开开心心的,我们总要有点目标,不然活着多没意义啊
indienova.com/u/lancelot/blogread/70
目前第三章已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三章灯塔内部环境概念设计:第一章是所有玩家都会玩到的最重要的一章,所以我们放在最后制作。……第一章环境概念设计
indienova.com/steam/game/1306750
新浪微博:AngelsBlue原创游戏 、GameraGame玩家QQ群:913978827贴吧:蓝天使制作组吧……、刻痕吧微信公众号:GameraGame游戏讲述主人公从噩梦中醒来,发现自己失去了记忆。……而没等他从少女那里获得充足的情报,少女就突然消失不见了
indienova.com/game/european-war-2
德国- 第 1 章闪电战- 第 2 章马其诺防线- 第 3 章巴巴罗萨行动- 第 4 章欧洲之巅 英国……- 第 1 章英格兰频道- 第 2 章北非- 第 3 章柏林之战- 第 4 章东欧之战- 法国- 第……1 章保卫祖国- 第 2 章亚平宁战役- 第 3 章巴尔干战役- 第 4 章东欧之战 苏联- 第 1
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
当年我为了抢一瓶祝福油,能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……但真要说保值,还得是那些没标价的东西。 ……你仓库里是不是还留着没凑齐的材料?是不是还欠哪个兄弟一句“下次攻城必到”?
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没买的人补个第……1.剧情上面包房姑娘和正传男主是有交叉联系的,所以体验最好的玩家是刚打完正传,很多时间线和道具能没忘怎么回事……请注意,作为动作游戏,当战斗开始的一刻,让玩家注意敌人的素材长什么样子,远没有让玩家把注意力放在处理理解游戏机制上更重要
版本:Early Access
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