anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

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Nomad,起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏……:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营,玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,……终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下那么违和感

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571

老农种树(Farmer And Tree)

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(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算白白养山,何况还有精美的

老农种树(Farmer and Tree)

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(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算白白养山,何况还有精美的

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……作为魔法学院的学生,卡特琳娜在这里已经学到了很多东西,但她尚未准备好前往新的冒险旅程

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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呀~国庆假期爽玩了好一阵,现在该收收心继续制作了.这次完成的内容就是单位命令的呼出菜单,招募,以及部分移动功能……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……你会觉得怅然若失?反正我还没缓过来哈哈.要是迷惘的话,就着手创造些什么吧!加油!

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作

剑斗士旧王国危机(Swordsell Mercenary)

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并且防御技能下反击性能好,但一旦盾牌被破坏优势就消失了双持武器使用两把武器快速攻击,并且移动灵活能够攻击敌人侧面和软肋空手武器的时候可以蹭点伤害……、五官(眼睛嘴巴/鼻子)、换发色、换肤色可以对人物进行体格调整,强壮度(上半身肌肉+身高)、肩宽调整……冲刺阶段保持霸体不会被打断,是攻击起手的主要手段R/F/C/V使用对应学习记忆的技能TAB打开角色背包界面

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

版本:Early Access


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