与神相伴的末日(Last Days)

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可就是这样神,一天突然告诉你。“我既不全善,也不全能。”……并邀请你踏入神领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她那一刻,剧本便早已被她写好。……,玛利亚将慢慢被剥去神性光环,回归那个恋家的孩子,而银雪则将慢慢获得神性,成为剩下人类神明

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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写互动小说,本来想用unity做个外壳,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科),所以目前想靠web……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科),不知道怎么化它。……弘鼎: @moonagent#19 说是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

海王模拟器 2(海王模拟器2 Lover Simulator2)

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加入官方社群官方QQ群:942224133关于游戏一天,懵懂你进入了大学校园。……,玩世不恭富二代,温柔暖男,运动型男,财阀家小儿子……都让你心动……《海王模拟器2》在原作基础……你在游戏中是一名刚刚步入大学生活学生,邂逅8名女生和8名男生,选择喜欢的人去追求,结婚生子并且继承家业

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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“年度精品游戏” Grow,虽然在游戏性并不突出,但是因为制作人是中央美院毕业,所以在美术上真的非常强……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……怎么可能呢? 所以,在尽可能节省预算情况下,什么办法进行“有效”宣传呢?

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

虫屋(Bughouse)

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扮演克里斯托弗,一个被单独留在家里的孩子一个可怕跟踪者就在外面!……与克里斯托弗一起度过他一中最可怕夜晚!在你家中躲避这个未知、可怕入侵者!……利用这个完全互动世界,躲在黑暗中,搜索隐藏区域线索,同时躲避致命夜间偷袭者,以发挥你优势

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

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制作人在立项时候就很明确目标,他希望做出来游戏能具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……,真正加深了业内交流,我觉得对于国内 PC 和主机游戏健康发展是很大帮助,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好……团队在计划将“卡库”系列延续至第二作,重心应该会放在广大玩家一直期望开放世界多人联机模式

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪地方死无葬身之地。找到门也别高兴太早。……因为你不一打得开…… 游戏两种难度:正常绿丛林,以及冬天丛林

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

制作人在立项时候就很明确目标,他希望做出来游戏能具有一定的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……此外,在游戏设计初期,团队就本着游戏内容和角色可IP化目标来设计,团队希望游戏剧情能丰富有趣,角色表现自己性格和情感输出……PC和主机游戏健康发展是很大帮助,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好!”

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

在构建我游戏中第三个场景时候,我直接按照故事板样子想当然去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也感觉……,应该是山谷内或者平原,但是我把那种宫殿式立柱加入后,仿佛是耸立在高山上帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了……场景应该是一种无形力量,默默无闻,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉

版本:Early Access


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