LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

如果你具有任何水平的编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能的类,我们还可以编写其中所有的代码。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……考虑到数学的复杂性,并且记住帧计算将会运行的次数(有可能上百万次)

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

Desktop Pet Project

indienova.com/steam/game/2618940

您认为需要打破电脑前灰暗、孤独的日子?你想被打断来找点乐子?……您最多可以召唤两只宠物,它们的行为会略有不同。 你可以给它们取名字。 默认提供几种颜色的猫咪。……它们有时会和屏幕上的一些鼠标玩耍(你可以禁用它,但这样就那么有趣了)

苍夜(苍夜)

indienova.com/game/cang-ye

可以用插件?什么是插件?可以?……然后买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。……八方 XX 是什么来着,和我这个东西有关系

迷你乐园(Miniland Adventure)

indienova.com/game/miniland-adventure

Miniland 是一款游戏,您可以在其中做任何想做的事!……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利图的交易

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备。……解锁180多种物品,利用15个物品栏槽位来组合搭配。 40多种生物需要你去了解和应对

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备。……- 解锁 280 多种物品,利用 15 个物品栏槽位来组合搭配

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen

《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……游戏内容还是比较丰富,而且还有解锁的道具购买,如果以后有一些新地图的补充就更好了,但是不知道有没有这个可能

版本:Early Access


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