咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……现在美术和剧情都已经完成了,正在调整UI,希望尽快做完,争取给大家一个最协调的游戏界面。……希望这个办法帮到你XD。对了,你们看见过我家的鸟

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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你能在酒吧度过一个晚上,Anglerfish ?……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢……你帮助他们度过难关

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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游戏选得非常出色,手柄也是全尺寸手柄,连小我也已经暗下决心准备抢一台欧版回来了。……所以虽然他在哈佛大学主修应用数学与经济学(妥妥学霸),最后还是走上了制作音乐的道路。……其实刺客信条配乐非常不错,咱之后再细聊

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果可领券立减 30 元。……只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……明明支持复制房间、一键切换需求滤镜、多位学生共用宿舍卫生间等人性化的功能,却会在很多很离谱的地方抽风,比如在明明放东西的地方提示

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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本地化这种事情理应由B社自己解决且必须解决,说的中文实际却没有,长期以来一直在版本上搞差异对待,难道就等着民间忠粉帮忙收拾烂摊子……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续可以理解

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……你可以按照你想要的顺序做事?而且问题多种解决方案,甚至有些方案是连开发者都没有想到的?……游戏很大程度的叙事自由;事件多种路径,你也可以在没有关键人物的情况下获胜

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……,不管卖多少份

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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逃跑固然是躲避危险的最好办法——但不幸的是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图。……◎ 发现揭露世化高中秘密的笔记和线索。◎ 和其他被困在此地的人一起合作。但是他们值得相信

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我帮上什么忙,可坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然资金更好……),看看有没有聊得来的朋友,也许擦出火花呢 --?……我已经定好意向了,短期内不会再找机会了,大家加油哇 dazaoyaoyao: 同程序求好点子,可以一起组队

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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游戏类型是策略RPG,世界由各风格不同的地图组成,没有在大地图上跑的设计,地图边缘点直接传送。……战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……我的目标很简单,就想让休闲玩家容易过剧情,让喜欢深度的玩家也挑战到更高,当然最重要的是让大家喜欢,玩的开心

版本:Early Access


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