油博士(Dr. Oil)

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这个故事受到了流行的童话故事的影响,在睡前你很喜欢听这些故事。……很久以前,一个男孩住在一个传说中的遥远的王国一天,他被一只海鸥咬了,因此他变成了海鸥船长。……油博士也有点邪恶,但没有任何海鸥那么邪恶!这个勇敢而又微小的乳制品

stack:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……,当前我们已经十几个插件,可以简化某些品类下的编辑操作。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

热心网友小路:第一篇日志

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没有,测试

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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游戏几乎所有的图都是他画的,但是最终我们没有画出那种可爱的东西,可以说首先的满意的“皮囊”就没有了……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为许多内容……现在游戏公司研发项目,巴不得一个月就内测,找一个项目进行二次开发,找几家外包公司以最快的速度出图,在这样的公司能做

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

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在班级6位非常受人欢迎的同学,大家都希望能在自己毕业的时候邀请到他们中的一个成为自己的舞伴,让最后的高中时光画上一个完美的句号……在游戏中遭遇不同的事件时会根据你面对这些问题时做出的选择增加或者减少相应的属性值,甚至于你在餐厅吃饭时选择和哪个角色坐在一起吃饭也能影响最终舞伴的人选……除了可以寻找异性舞伴,游戏中间并没有设定性取向,这时可以发挥你不为人知的一面去接触一个同性舞伴,说不定就打开了一道神奇的大门

距离感:现实的,非现实的

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真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……(并且没有必要,而增加难度。)因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

疯王子:有奖找一款老游戏

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印象是横版的,一个房子,房子两边门是开的,可以跑到外面草坪上去。画质当时觉得还满细致的。……谁要是帮我第一个找到这是游戏,送他我做的三个游戏的激活码,嫌弃不要也行

No: Worse(No: Worse)

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Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……在这部视觉小说中,几杯茶,无底的绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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所以手机游戏取代电脑游戏是不可能的、成为主流也是不可能的、但是我承认手机游戏还是它可圈可点只处的、在游戏市场占有一席之地还是没问题的……在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是一个这样的想法……、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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切换IP:没有搜索建议。难道除了英语只能搜索IP地区对应的语言?……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义。……补充一点:是否登入账号对排序没有影响,但会筛除一些游戏(不感兴趣以及锁区):简而言之Steam搜索建议地区差异搜索建议的结果依照

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